top of page

Круглая Плоская Полая Несуществующая Земля

Материал противоречит официальной науке и общепринятым догмам.

 

Закройте глаза – мир исчезнет.

У Земли нет формы, потому что никакой Земли не существует.

Из этой статьи Вы узнаете почему Земля одновременно круглая, плоская почему её не существует. Почему Вы являетесь центром Мира. И почему Ваше Тело – это аватар, очки виртуальной реальности.

 

Есть персонаж и есть наблюдатель. Есть игрок и есть игровая локация.

Наблюдатель одновременно видит этот мир через игрока и создаёт мир. Игрок ориентируется в пространстве благодаря вестибулярному аппарату.


По сути, вестибулярный аппарат представляет из себя гироскоп. Благодаря вестибулярному аппарату игрок знает, что такое «верх» и «низ», «вправо» и «влево», «вперёд» и «назад». И осознает свою голову, как центр. Представления об ориентации в пространстве являются основой, базовыми скриптами, на которых строится картина мира игрока.

Базовые скрипты отражены на Дереве Сефирот.

Каббалистическое Древо Сфирот – это развернутый на плоскости куб.

Куб на плоскости выглядит как шестигранник. Шестигранник, куб, сота – это универсальный кластер этой реальности.

Верх, Низ, Право, Лево, Пперед, Назад и Центр. 6+1 – это универсальная модель.

Примеры: 7 нот, 7 чакр, 7 смертных грехов, 7 добродетелей, 7 печатей, 7 цветов радуги, 7 дней недели.

Человек получает информацию посредством шести основных органов чувств:

  • глаза (зрение),

  • уши (слух),

  • язык (вкус),

  • нос (обоняние)

  • кожа (осязание, ощущение боли, температуры).

  • вестибулярный аппарат (чувство равновесия и положения в пространстве, ускорение, ощущение веса).

А где седьмое? Седьмое чувство – наш врожденный Wi-Fi. У людей заблокировано седьмое чувство.

В чем суть медитаций, аскез, сталкинга, духовных практик?


Главная цель саморазвития – раскрытие седьмого чувства, разблокировка врожденного свойства, осознание себя, как проектора реальности. Людей с немного разблокированным седьмым чувством люди называют гениями, ясновидящими, магами.

Чакральная система отражает так называемые «энергетические центры» - ядра процессора.

7 Чакра Сахасрара находится в верхней точке головы. Работа с этой чакрой позволяет задействовать седьмое ядро и увидеть себя, как НАБЛЮДАТЕЛЯ. Осознать тело как аватар в игре, а Себя как проектора реальности.

Пример: Йога позволяет активизировать 7-е ядро и синхронизировать работу остальных ядер. Если человека – это развернутый куб, то Поза лотоса – это чит-код. Грубый способ собрать из себя трехмерный куб, сбалансировать систему.

Проблема в том, что на освоение асан времени уходит слишком много.

Любой практикующий, достаточно честный практикующий, скажет вам, что проблема йоги в том, что когда вы подойдёте вплотную к активации 7-го Чувства, и когда ваша практика станет безупречной, вы уже умрете от старости. Вы просто не успеете скорее всего. Поэтому подобные практики решают проблему активации не с того конца. Они подчищают следствие сбоя системы.

Это сродни тому, чтобы вручную удалять все последствия вредоносных программ всплывающих на "рабочем столе". Логичнее было бы установить антивирус, удалить эти программы. Нужно решать эту ситуацию в корне.

Ограниченный трехмерным пространством, разбалансированный внутренним диалогом, игрок ищет начало и конец, ищет форму земли.

Ум игрока ищет, что было раньше Курица или Яйцо, не понимая, что и курица и яйцо существуют одновременно в разных временных промежутках. Поиск начала и конца обусловлен свободой воли, внутренним диалогом, который опирается на логику.

Образное мышление видит картину мира в целом, но не может выразить словами в виду недостатка информации. Пробелы в логике люди называют интуицией.

Игрок – проектор реальности. Объективная реальность существует ТОЛЬКО потому, что наши ОРГАНЫ чувств откалиброваны одинаково у всех. Да, существую небольшие расхождения в зависимости от среды, в которой воспитывался индивид. Но базовые настройки у всех одинаковые.

Вывод:


Базовые настройки Автара Homo Sapiens откалиброваны под плоскую поверхность.


МИР - Это панорама, которую мы ВИДИМ.


Ось Мира является источником и каркасом Материнской Ткани [Матрицы].

Мира не существует без наблюдателя.

Comments


bottom of page